IO Interactive Hitman mekanlarını yaratırken oyuncu fantezilerini merkeze koyuyor!

IO Interactive Hitman mekanlarını yaratırken oyuncu fantezilerini merkeze koyuyor!

Hitman geliştiricileri, serinin ikonik mekânlarını nasıl seçtiklerini ve her bölgenin arkasındaki casusluk fantezilerini anlattı. “Her zaman ‘47 oraya gitse harika olmaz mıydı?’ diye başlarız.”